《时空猎人》武器附加暴击与攻击属性的优劣

2013-03-22 11:19
      由于手上号和装备有限,数据有限,粗略计算一下吧,各位将就着看,希望能抛砖引玉引来些玩《时空猎人》这游戏的数据流大神。

    65级异能,人物攻击7155,暴击83,打冥之通道,伤害在6300-7000之间,取中6650,暴击大概是9000-1000之间,这个不用多说了,暴击是提高50%伤害,暴击率大约是在1/3的时候多,也有1/6、1/15、1/18的时候,就按1/3算吧。

    本人装备不好,就项链加了41暴击,卸下之后继续打冥之通道,暴击率有明显降低,几乎打10下不出暴击,我们按1/9算吧。

    从上面看出来暴击降低1倍,暴击率至少降低3倍。

    再看攻击力,腰带卸掉,人物攻击为6421,还是冥之通道,伤害为5500-6300之间,取中5900。也就是说攻击力降低734,伤害降低了750,这个和计算攻击力与伤害数值的比是差不多的,大概在1.1-1.2之间。

    那么好,我们再来看武器的附加属性,附加3攻击的比尔星痕,大概能有700左右吧,也就是说伤害值最低提高710。附加3暴击,最少能有44。

    计算:

    人物攻击:6421
    暴击:83
    伤害:900
    暴击率:1/3
    攻击次数:10
    7次固定伤害为:41300
    3次暴击伤害为:26550
    攻击10次总伤害为:67850

    人物攻击:7155
    暴击:41
    伤害:6650
    暴击率:1/9
    攻击次数:10
    9次固定伤害为:59850
    1次暴击伤害为:9975
    攻击10次总伤害为:69825

    结果大家自己看吧,考虑到数据比较粗略以及本人智商的限制,以上测算仅供参考。

    ---寒江烨
时空猎人电脑版 | 手游之家