好游戏就要不断挑逗和释放玩家欲望
随着越来越多的传统端游和页游厂商纷纷杀入手游市场,这一领域的竞争也日益白热化。一时间,手游市场今年将大洗牌的风声也甚嚣尘上。但不管市场风云变幻如何,唯有真正好玩的精品游戏方能屹立不衰。而如何做好玩的手游游戏,《时空猎人》认为,必须首先要迎合玩家游戏时间碎片化的特点,并满足其挑战欲和尝新欲。
美式画风、简单易上手的战斗模式、全新体感触键的流畅操作,以及个人混战、组队擂台等多模式竞技等特色,都是游戏本身的亮点。同时,《时空猎人》在每周的更新中,还不断推出新的吸引点:如全新角色的加入,全新副本关卡的更新以及装备系统的升级、全新竞技场的推出,等等,不断强化游戏体验的深度和玩家黏着度。
勾起和满足玩家好奇心,尽可能让他们感受到游戏的乐趣和新颖。当这样的用户体验真正做到位了,口碑营销和品牌形象也自然水到渠成。像很多玩家在微博上晒连击满天星,爆闯关照,一方面是他们对产品的认可,另一方面也是最好的口碑宣传。
为手游正名:像端游一样追求品质和生命力
在很多人看来,《时空猎人》目前的势头确实很猛。那么,对它的未来又将有怎样的期许呢?银汉不止一次在各种场合表达出《时空猎人》很清晰的运营策略和思路:要借鉴端游的运营思路,用做端游的态度做好手游。
端游已经有十多年的发展史,如果和大厂商谈起端游的运营,一定绕不开两点:精品策略和生命周期。确实,在端游领域里,有多款产品因为秉承精益求精的开发、运营策略,成为游戏界的常青树:如网易的西游系列,盛大的传奇系列以及畅游的天龙系列。对于银汉而言,《时空猎人》要成为一个标杆,不仅仅在于它引爆了这个手游品类的风潮,更在于后续它如何像端游一样锤炼游戏品质和如何延续玩家的认可度、忠诚度。而时空猎人电脑版每周丰富的线上活动,只能算其中一部分的工作,此外,还会像端游大版本更新那样,有产品年度资料片的概念。
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