问:猫女怎么加点
答:猫女虽然也是偏向于一个近战职业,但猫女职业的技能与狼人职业技能有根本性不同的是:狼人的技能输出大都是:把怪打硬直或者打飞,然后以有节奏的无限连击为制敌之术。但是,作为一枚近战狼人,没有猫女那么幸运,一旦深陷到怪物的包围圈里,那将会是致命的,小编的狼人就不仅一次出现过这种情况。
猫女的技能以近身范围攻击为主,技能释放时间快速,即使是在怪物群中也能安全突围,这样猫女职业的优势就非常的显而易见出来。
小编对猫女的技能进行了仔细研究测试比较,发现猫女职业的技能有以下几个特点:
1.猫女角色技能与角色发展偏向保持平衡,猫女可以在释放出一个技能的同时,马上接着释放下一个技能,(例猫袭狂澜,释放之后,可以在技能效果消失之前使用下个技能,且对怪物有僵直效果。关于技能小编在下面会有更全面分析。);一般的怪物都会在同时进行的几波波攻击下阵亡。并且,猫女的高攻击完美的弥补了速度慢的缺陷;
2.猫女角色不仅角色设定的技能伤害和最大连击次数令人咂舌,而且初始成长是非常不错的满攻;
3.技能名称和特效做得非常可爱…这个特点绝壁是其他几个角色没有的。
以下是猫女技能详细介绍:
【回旋击】: 1级技能 扔出一个垂直。回旋一圈攻击途径目标,使目标最多收到5次%110的基础伤害和11点固定伤害。消耗3点能量,冷却3秒。技能每增加一级使目标受到的基础伤害增加百分之5 固定伤害加5点。冷却时间和能量消耗不变。
【喵炎击】:1级技能锤子重击地方。冲出多道火柱,1级技能使被攻击的目标做多收到6次百分之85的基础伤害和11点固定伤害。消耗5点能量,冷却5秒。技能每增加一级使目标受到的基础伤害增加百分之5 固定伤害加5点。冷却时间减少一秒能量消耗不变。
【鼠鼠锤】: 4级技能 一只老鼠跑过。垂直变成一个巨大的锤子。拍击前方,使目标最多收到4次%125的基础伤害和11点固定伤害。消耗5点能量,冷却5秒。技能每增加一级使目标受到的基础伤害增加百分之5 固定伤害加5点。 冷却时间减少一秒能量消耗不变。
【功夫猫】: 10级技能,飞出去一只功夫猫,1级级技能最多使目标受到4次140%的基础伤害,能量消耗6点,冷却4秒。 技能每增加一级使目标受到的基础伤害加百分之10 固定伤害加5点,冷却时间不变。消耗能量减少1。
技能评价为练级3星PK3星,一个很不错的远程技能。说明里说的是4次,实际打到会出现5次伤害,打一群小怪可以出现高连击,对多个目标有效。
【星彩转轮】: 15级技能,骑在轮子上高速滚动。碾压途径目标,1级技能使前方最多收到9次百分之60的基础伤害和固定伤害。消息3点能量,冷却3秒。技能每增加1级使目标受到的基础伤害加百分之5 固定伤害加5点冷却时间和消耗能量不能
【猫袭狂潮】: 20级技能,召唤一群猫向前方冲撞攻击途径目标,1级技能最多收到8次120%的基础伤害和11点固定伤害,消耗5点能量,冷却5秒 技能每增加1级目标收到的伤害次数、基础伤害和固定伤害不变。技能每增加2级冷却时间和消耗能量减少1 。
技能评价为练级1星PK2星,做为一个范围大的远程技能,一上手的时候还很兴奋,结果用了后很失望。练级打怪的时候,一群猫对一群怪打才12连?震惊了,很废的技能,远远没有【功夫猫】好用。PK的时候就可以打到边一点,还算可以吧,不建议点满,真心废。
【灼热风暴】:25级技能,跳起,挥舞垂直,飞出多个火轮砸向地面,1级技能使目标最多收到9次100%的基础伤害和11点固定伤害。消耗8点能量,冷却5秒。技能每增加1级使目标受到的基础伤害加百分之10 固定伤害加5点 。能量消耗减少1点 。技能每增加2级冷却时间减少1秒。
技能评价为练级2星PK4星,做为一个25技能,这个伤害实在是完爆高级技能的,1260%的总伤害,而且打的也远,弊端是对近身目标无效,被贴身就废了,会被人近身连击。不过做为PK技能,还是不错的。
【旋风喵击】: 30级技能,旋转锤子,攻击范围内目标,1级技能使目标最多收到12次70%基础伤害和11点固定伤害。消耗9点能量,冷却5秒。技能每增加一级使目标受到的基础伤害加百分之5 固定伤害加5点 能量消耗减少一点。技能每增加4级。冷却时间减少1秒。5级技能12次90%的基础伤害,能量消耗5点,冷却4秒。
技能评价为练级5星PK4星,做为一个大范围的群体攻击技能,可以说是猫女唯一的亮点了,来回移动攻击范围很大,完爆狼人的旋风。练级不解释,必带的技能,很完美的练级技能。PK也不错,很容易就扫中人,美中不足的是转比较久,没中会被抓。
【火轮漫舞】:35级技能,上挑目标,并跳起旋转锤子攻击,使目标最多收到7次125%的基础伤害和11点固定伤害。技能每增加一级使目标受到的基础伤害增加百分10固定伤害 加5点 技能每增加2级能量消耗和冷却时间减少1。 5级技能7次165%的基础伤害,能量消耗6点,冷却5秒。
技能评价为练级2星PK3星,做为一个35技能,反而没有25技能伤害高……练级不是怎么实用,在一条直线上转的太久了,PK的时候看是不错,用起来就不怎么实用了,现在PK谁不卡,哪有这么容易上挑中人啊?
【裂地轰鸣】:40级技能,跳起,坐着锤子向下砸,使范围内目标最多收到3次300%的基础伤害和固定伤害。消耗8点能量,冷却8秒,技能每增加1级使目标受到的基础伤害增加百分之20固定伤害加5点 。技能每升高2级冷却时间和消耗能量减少1。5级技能使目标收到 3次380%的基础伤害21点固定伤害,能量消耗6点,冷却6秒。
技能评价为练级4星PK3星,这个技能实在是做为一个40的准大招技能,伤害还不如斩魂的35技能高,你说你坑爹不,而且还要跳过去砸,这样就会出现一个预判的问题,很容易砸不中人。技能最多可以命中4个目标。
【雷锤风暴】: 61级技能(部分场景禁止使用),巨大的光之锤,锤击地面后,地面冲出巨大的火柱,1级技能使被打中的目标最多收到4次350%的基础伤害和11点固定伤害。消耗20点能量,冷却20秒。技能每增加1级使目标收到的伤害增加百分之50 固定伤害加5点 冷却时间和消耗能量减少2.
技能评价为练级2星PK4星,做为一个25技能,这个伤害实在是完爆高级技能的,1260%的总伤害,而且打的也远,弊端是对近身目标无效,被贴身就废了,会被人近身连击。不过做为PK技能,还是不错的。
【旋风喵击】: 30级技能,旋转锤子,攻击范围内目标,1级技能使目标最多收到12次70%基础伤害和11点固定伤害。消耗9点能量,冷却5秒。技能每增加一级使目标受到的基础伤害加百分之5 固定伤害加5点 能量消耗减少一点。技能每增加4级。冷却时间减少1秒。5级技能12次90%的基础伤害,能量消耗5点,冷却4秒。
技能评价为练级5星PK4星,做为一个大范围的群体攻击技能,可以说是猫女唯一的亮点了,来回移动攻击范围很大,完爆狼人的旋风。练级不解释,必带的技能,很完美的练级技能。PK也不错,很容易就扫中人,美中不足的是转比较久,没中会被抓。
【火轮漫舞】:35级技能,上挑目标,并跳起旋转锤子攻击,使目标最多收到7次125%的基础伤害和11点固定伤害。技能每增加一级使目标受到的基础伤害增加百分10固定伤害 加5点 技能每增加2级能量消耗和冷却时间减少1。 5级技能7次165%的基础伤害,能量消耗6点,冷却5秒。
技能评价为练级2星PK3星,做为一个35技能,反而没有25技能伤害高……练级不是怎么实用,在一条直线上转的太久了,PK的时候看是不错,用起来就不怎么实用了,现在PK谁不卡,哪有这么容易上挑中人啊?
【裂地轰鸣】:40级技能,跳起,坐着锤子向下砸,使范围内目标最多收到3次300%的基础伤害和固定伤害。消耗8点能量,冷却8秒,技能每增加1级使目标受到的基础伤害增加百分之20固定伤害加5点 。技能每升高2级冷却时间和消耗能量减少1。5级技能使目标收到 3次380%的基础伤害21点固定伤害,能量消耗6点,冷却6秒。
技能评价为练级4星PK3星,这个技能实在是做为一个40的准大招技能,伤害还不如斩魂的35技能高,你说你坑爹不,而且还要跳过去砸,这样就会出现一个预判的问题,很容易砸不中人。技能最多可以命中4个目标。
【雷锤风暴】: 61级技能(部分场景禁止使用),巨大的光之锤,锤击地面后,地面冲出巨大的火柱,1级技能使被打中的目标最多收到4次350%的基础伤害和11点固定伤害。消耗20点能量,冷却20秒。技能每增加1级使目标收到的伤害增加百分之50 固定伤害加5点 冷却时间和消耗能量减少2。
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