枪手,是个强力的远程打击职业,通常靠着远距离的优势来进行巨额输出。他跟冰魄不一样,冰魄虽然是远程攻击,但是技能大多数却是进身。所以枪手很怕进身,在位移技能cd没恢复时被近身那是凶多吉少。所以今天针对枪手来讲解一下:枪手职业全面解析,主要从枪手输出技能,枪手PK以及枪手刷图三个方面来给玩家详细的分析一下!如若有不得当之处欢迎指出。
枪手总评:攻击输出★★★★☆
技能施法速度★★★☆
连击程度★★★★
总体输出:★★★★☆
1,主要输出技能: 光之舞:61级绝技,如果pk允许61的话必不可少。这个技能是个y轴覆盖技能,并且具有隐藏伤害。关于隐藏伤害,技能表写的是9次攻击,可是经验证如果你在对手对面水平线偏下的位置释放就可以使2条光柱全部击中造成18次伤害。pk时不建议在上方释放,中下方释放为最佳。
铲射炮:枪械师必备技能,在高伤害远距离位移的同时还有将对手击飞时间较长的效果。无论是刷塔,刷图,pk都是必备技能所以必须带,但缺点是冷却较长消耗较高,建议谨慎使用。
轰炸风暴:远距离先手技能,范围广威力足,通常刷图刷塔都带,pk是试探+输出技能,所以pk强烈建议带上。此技能需要准确的判断,因为太靠前或者靠后达不到全额输出,所以一定要控制好位置让敌人在中心位置被攻击。缺点也是消耗高,冷却稍微慢一滴滴←_←……但不像铲射炮那样有着重要作用,所以可以频繁使用。
疯狂镭射:超远距离打击,伤害高冷却短消耗低,刷图刷塔pk也有很多人带上,但要注意一个小细节,他的伤害距离只有动画效果的75%,所以一定要看好距离。此技能缺点是y轴覆盖范围低,释放技能时引导时间略长,施法有短暂前摇,如果技能未命中建议铲射炮向后跑。
散弹射击:近距离高伤害打击,刷怪时可以带,刷塔不建议,pk不建议。如果pk你玩的是站桩流,那么可以带。此技能缺点明显,施法前摇后摇都挺长,所以个人不怎么看好~
2,枪手pk:枪手pk基本上有一个控制类技能命中,对手就极有可能被枪手给杀掉,哪怕枪手只剩一丝血量也不要小瞧。
带61pk:光之舞+轰炸风暴+疯狂镭射+铲射炮。开场时枪手最好走在下面,因为枪手特性就是大范围攻击都是自己水平线位置偏上范围。走在下面后算好快到中线了直接来个轰炸风暴,如果炸到人了,恭喜恭喜,不要犹豫61直接走起,然后向前走两步看到对方朝着他的脸就疯狂镭射~这三个技能不出意外应该可以将对手终结,如果你看他还剩一点点血量补个铲射炮就ok了。如果你命中偏低导致对手还剩一部分血量的话,那么直接铲射炮往回跑再寻找时机~
如果你是站桩式pk,把疯狂镭射换成散弹射击或者空中支援,站在出生地向后退两步站到墙,不停的上下移动,对手一露头不要惊慌,他看不到你的。等他露出来整个身子那就好说啦,直接61招呼然后轰炸风暴再加上散弹射击铲射炮带走。如果带空中支援那就61招呼完小导弹再来大导弹,平a两下再来小导弹最后铲射炮跟上带走。哦对了,如果有可能的话61建议在敌人水平线下方释放,这样可以造成双倍伤害。
pk无61:这个通常都是打职业赛时才用。技能推荐:铲射炮+轰炸风暴+疯狂镭射+空中支援。也可以将空中支援换成散弹射击。如果是职业pk,对手枪手必备也是铲射炮+轰炸风暴加上两个别的随机技能。
进场后321right时你向前走2步释放轰炸风暴,如果命中了直接疯狂镭射,如果打中了继续释放空中支援,因为疯狂镭射效果完了之后还有一次攻击后续跟上,所以可以释放别的技能来衔接。如果疯狂镭射没打中,对手肯定在上方不解释。迂回攻击即可。如果一开始轰炸风暴就没打中……基本上双方就是看不见人的情况下来回试探。哪一方先失误那一方悬。这就是职业pk赛的残酷。
至于普通娱乐pk不带61……枪手无61pk只是略微比斩魂无61强上一点点……
3,刷图与出装。枪手刷图很简单,61带上,轰炸风暴,铲射炮再来个疯狂镭射。建议刷图在中下方释放技能,必须要在上方的话频繁使用疯狂镭射效果极佳。如果被怪围住要用铲射炮脱困,切记铲射炮永远在什么时候都不可以乱放……否则可能会达不到预期效果。
至于出装,枪手我建议手里有点小钱的出攻击,精神装备,因为枪手还是比较耗蓝的。至于普通玩家还是选择攻击与暴击并存的,枪手攻击段数还是比较高的。因为暴击战力虽然比攻击低,但是输出一点不亚于攻击。有兴趣的朋友可以去实验一下哟。
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