最近已经慢慢的淡出此游戏,玩的时间也比较久了,看到很多小白们还是对强化装备存在很大的疑问跟不懂,把我自己玩的经验告诉给非R玩家们,大神可以无视这篇文章。
首先说明,强装都是随机函数事件,从本质上说,一切所谓的方法都是碰运气!
1.0垫装法
这个方法估计很多人都用,就是在强一件装备的时候,拿另外一件绿或白装同时强化,目的就是分散掉主强化装备可能的失败次数。
假设,强一个13级55传说武器,升14级失败率70%,那么理论上我先在一件14级左右48白装上失败两次,再回来强化传说,成功率更高;
这种方法强化装备的时候,你就当两件装备是一件,先强白装,找连续一至两次失败的情况,然后强化主装备,在理论上回避点那两成的风险,
需要说明的是,垫装法仅仅是理论上回避失败风险给垃圾装备的方法,具体操作的时候要具体来看,尤其要关注两种状态的出现:一个是连续失败,一个是连续成功;
垫装的过程里要随时关注这种连续情况出现,一般来说是这么个顺序:
失败成功间隔出现~连续失败过成功~间隔出现~连续成功或失败;
所以在强装的时候,切忌就是头脑发热,疯狂连续点主装备!
主要找到间隔状态和连成状态升级,最大程度分散连败的不良形象,还有就是基本不要去最求连续成功,那样风险太大。
2.0虚点法略
这个法子纯属独创,仅供参考:
直接“非连续”的强一件装备,比如强一件加13的55传说武器,成功概率是30%;
那么在点强化按键时,先凌空虚点两次,然后第三次才按下强化,
这个道理同垫装,这个方法更是在纯理论的层面上回避失败风险,经过实验有效,但不如垫装法成功率高,适合你自己觉得状态奇好的时候使用;
这是我常用的法子,某天帮XMM把三件传说点到22,用了800金,
强化时间段我也试过,基本没影响。
我再强调一句,所谓方法,都不是绝对的,到底还是看运气,我用2000金强不过15的时候也有,结论就是状态真的很不好的时候,果断停手,不是纯RMBer的,就千万别和系统较劲,个人认为,强到22就都够用了。
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